2009-12-14 13:40:48 阅读(25) 评论(0)
http://tech.softwelt.com/t/162719.html
这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.
在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途径.
在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础

02仔细看解剖,我们发
2009-10-13 23:06:24 阅读(1) 评论(0)
1. 连接法——结合字体特征将笔画相连接的形式

2. 简化法——根据字体特点,利用视觉错觉合理地简化字体部分笔画的形式

3. 附加法——在字体外添加配合表现标示的图形的形式
2008-12-31 18:04:00 阅读(0) 评论(0)
时间布局窗口中修改关键帧
设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K
设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K
增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键
选择一个属性的所有关键帧 单击属性名
增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效
果名
逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧
向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头
向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头
向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头
向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头
在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A
到前一可见关键帧 J
到后一可见关键帧 K
在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧
2008-12-31 16:02:56 阅读(4) 评论(0)
关于AE中进行循环动画的几种方法
循环动画的应用范围非常之广,我们在制作实践中也经常要碰到它,例如动态背景、装饰元素、走动的小人等等。那么,在实际制作过程中你是如何实现循环的呢?我想大家都很有兴趣知道。这里我把我的一些经验拿出来和大家分享交流。
由于我做节目包装常用的软件是After Effects,所以这里我就以AE为例。关于在AE中进行循环动画的设定,就我了解基本有三种办法,其实都挺简单,我做了个归纳,简单叙述一下吧。
第一种方法:Loop循环
2008-9-24 9:32:21 阅读(2) 评论(0)